Открываем программу Game maker. Первое что мы сделаем это, создадим два объекта (Objects). Панель слева, правой кнопкой мыши по "Objects – Create object” или "Shift + Ctrl + O”.
"objMain” – Главный объект,
"objPlayer” – Главный персонаж.
Обратите внимание на то, как я их назвал. Это очень важно! Придерживайтесь такому правилу и у вас не возникнет никаких проблем в дальнейшем. Как говорится, любой дом начинается с хорошего фундамента. Самые яркие примеры как не стоит называть объекты: "object32”, "Player”, "herospr”.
Пишите своим объектам первые три, четыре буквы их принадлежности. Например:
sou – Звук,
bac – Фон,
scr – Скрипт.
...
Читать дальше