gmexe

Блог про любимый комп и все что с ним связанно!

Четверг, 18.4.2024
1 2 3 4 »
Я перепарковал домен Gmexe.ru на другой хостинг. Этот блог я оставляю как есть и в дальнейшем, он будет существовать по opalsmoke.ucoz.ru адресу. Надеюсь почаще сюда заглядывать. Gmexe.ru хочу выделить под проекты. Из намеченных планов реализовать игру на game maker про зомби специально для портала с играми про зомби. Но об этом позже...
Категория: Новости | Рейтинг значимости: 2332 | Добавил: gmExe | Дата: 11.10.2011 | Прокомментируй!

"раньше мы жили бедно--1пакетик на всю семью заваривали,а сейчас разбагатели---каждый по пакетику заваривает" (Деревянкин Валентин)

Взято с: http://otvet.mail.ru/question/56576034/

Категория: Интернет | Рейтинг значимости: 2688 | Добавил: gmExe | Дата: 19.05.2011 | Прокомментируй!

Переход на новый дизайн блога завершен. Я выбрал самый стандартный дизайн, так как считаю его самым лучшим. Ошибок в дизайне нет и редактировать удобно. Безусловно, не такой симпатичный как прежний но все же мой блог о программирование игр, а не о дизайне.
Категория: Новости | Рейтинг значимости: 2848 | Добавил: gmExe | Дата: 18.02.2011 | Прокомментируй!

Обновление сайтаПланирую очередную замену дизайна блога. При нынешнем дизайне испытываю трудности при публикации материалов. Дизайн пока не нашел. В поисках чего то простого и удобного.
Также планирую запустить небольшую регистрацию для друзей по приглашениям.
С сегодняшнего дня и до следующей недели блог будет периодически недоступен.
Категория: Новости | Рейтинг значимости: 2584 | Добавил: gmExe | Дата: 17.02.2011 | Прокомментируй!

Совсем недавно я открыл для себя игры в стиле "Roguelike" (рогалик). Отцом всех рогаликов считается игра "Rogue” разработанной для системы UNIX в 1980 году.
Традиционно в таких играх используются символы "ASCII”. К примеру, главный персонаж зачастую обозначается символом "@”, деньги "$”, стены "#”. Так же встречаются игры с использованием тайловой графики. Управление обычно происходит с клавиатуры.

К общему представлению необходимо добавить несколько ключевых моментов делающих такие игры особенными:

- Продвинутая ролевая система
- Большой, случайно генерируемый мир.
- Пошаговый процесс
- Полная свобода действий
- После смерти персонажа, игру придется начинать заново
- Практически все игры бесплатные. Разработка происходит в open source

Яркие представители roguelike жанра это – "Rogue”, "Angband”, "Dungeon Crawl”, " ... Читать дальше

Категория: Статьи | Рейтинг значимости: 17924 | Добавил: gmExe | Дата: 06.02.2011 | Прокомментируй!